AnnexCAD — Handbuch
Grundriss-CAD 2D/3D der Suite AnnexCREATE. Stand: Alpha (0.7.5-beta), Konzept in
docs/konzepte/ANNEXCAD_KONZEPT.md.
Was AnnexCAD ist
AnnexCAD ist der Zeichenplatz für Grundrisse: Wände, Türen, Fenster und Räume zeichnest du in 2D — das Modell trägt dabei von Anfang an echte 3D-Daten in Millimetern (X, Y und Höhe Z). Ein 3D-Viewport zeigt dasselbe Modell neben dem Grundriss, der Plan exportiert als Vektor-PDF mit Planstempel, und Blender rendert das Modell auf Knopfdruck.
Der Arbeitsplatz
Das Fenster folgt dem Suite-Layout: links Ebenen und Geschosse, in der Mitte die Zeichenfläche mit Raster und Fang, rechts der Inspektor mit X/Y/Z, Länge, Dicke, Höhe und Winkel der Auswahl. Über die Werkzeugleiste wählst du das Werkzeug; der Rückgängig-Knopf macht jeden Handgriff rückgängig.
Zeichnen
- Wand: Klick–Klick setzt die Achse, die Länge kannst du währenddessen per Tastatur eingeben (Return bestätigt, Esc bricht ab). Vier Wände, die einen Ring schließen, erkennt AnnexCAD automatisch als Raum.
- Tür/Fenster/Durchgang: Klick in eine vorhandene Wand — die Öffnung wird an der Wand ausgerichtet; Öffnungen jenseits des Wandendes oder breiter als die Wand werden abgelehnt.
- Raum: Klick in eine von Wänden umschlossene Fläche — oder einen freien Umriss zeichnen.
- Linie, Bogen, Polylinie, Text, Bemaßung ergänzen die Konstruktion; Verschieben, Drehen, Spiegeln, Kopieren bearbeiten bestehendes.
Der Fang (Endpunkt, Mitte, Schnitt, orthogonal, Winkelschritte 15°/75°, Raster) hilft am Zeichnen; sein Radius ist in Bildpunkten konstant und springt beim Zoomen nicht.
Ebenen und Geschosse
Die drei Ebenen Grundriss, Möblierung und Elektro kommen aus der Vorarbeit „Bauzeichnen Light"; eigene Ebenen legst du links an. Sichtbarkeit schaltest du pro Ebene um (mit Undo). Geschosse stapelst du mit Höhenlage und Geschosshöhe; ein ausgeblendetes Geschoss verschwindet in 2D und 3D.
3D-Viewport
Der Viewport-Button in der Kopfleiste blendet die 3D-Ansicht ein: Wandkörper mit ausgeschnittenen Öffnungen, Boden und Decke jedes Raums, Symbol-Platzhalter. Die Auswahl ist in beide Richtungen mit dem Grundriss verbunden — was du im Grundriss anklickst, ist im 3D markiert und umgekehrt.
Plan, Raumbuch, Austausch
- Plan exportieren (Ablage): Vektor-PDF in A4–A1, Maßstab 1:20–1:200 oder Einpassen, ein Geschoss je Blatt, Planstempel mit Projektfeldern aus dem Brandkit, Nordpfeil und Maßstabsbalken. Auch SVG und PNG.
- Raumbuch (Ablage): Tabelle aller Räume mit Fläche (lichtes Maß), Umfang und Volumen; als CSV exportierbar und direkt in AnnexCalc zu öffnen.
- Exportieren… (Ablage): DXF (AutoCAD R12 oder 2000 — Wände als Umriss-Polylinien), glTF 2.0 (
.glb) und OBJ für 3D-Programme. - Öffnen nimmt neben
.axcadauch.dxf(als Linien und Ebenen) undbauzeichnen-light-Exporte aus dem Web-Modul an. - In Blender rendern… (Ablage): das Modell wird als verknüpftes Objekt gerendert — Kamera, Sonne und Boden baut AnnexCAD, die PNG kommt aus Blender. Ohne Blender gibt es einen Hinweis statt eines Fehlers.
Agenten und Automatisierung
Die Werkbank annexcad-cli und die MCP-Werkzeuge cad.* sehen jede Zeichnung: Dokumente anlegen und lesen, Bauteile listen und anlegen, das Raumbuch rechnen, PDF/DXF/glb exportieren und in Blender rendern. So kann ein Agent einen Grundriss genauso bedienen wie du.
Formate und Grenzen
- Eigene Datei:
.axcad(Annex-Container mitdocument.json— für die Console-Ablage lesbar). - DXF: lesen und schreiben (ASCII R12/2000). Beim Import werden keine Wände erkannt — geschlossene Polylinien bleiben Polylinien.
bauzeichnen-lightv1: Import aus der Web-Vorarbeit; Tür- und Fensterhöhen sind dort nicht enthalten und werden mit Standardannahmen (Tür 2000 mm, Fenster 1200 mm mit 900 mm Brüstung) übernommen.- Nicht in der Alpha: DWG, IFC/BIM, Dächer, Treppen als Bauteil, Bearbeiten im 3D.